Overdungeon 実績「トラップマスター」についてのメモ

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Overdungeon 実績「トラップマスター」についてのメモ Overdungeon

Overdungeonの実績「トラップマスター」を達成したので使ったキャラクターやデッキをメモしておきます。

実績の獲得条件

1回の戦闘でトラップを10000回起動させる

達成時の構成

キャラクター:シュガー

サブパック:ファクトリエ / ズーディストピア

ダンジョン:ベーシックダンジョンの難易度ノーマル

レリック

太字はファーストレリックです。

  • 奇数ページの日記
  • ケセランパセラン
  • 究極の切り札(対象は「究極の技術」)
  • オニキスの盾
  • ノームフィッシュ(対象は「やる気スイッチ」)
  • オリハルコンの釘
  • 分裂の壺(対象は「究極の技術」)

カード

17枚です。

  • 究極の技術+
  • 究極の技術+
  • シュガートラップ+
  • きらめく願い+
  • アイスコフィン+
  • 開幕のやる気スイッチ+
  • やる気スイッチ+
  • 光沢は義務です+
  • 光沢は義務です+
  • 否定の契約+
  • アルパカ
  • アルパカ
  • 気まぐれ子猫
  • イヌ
  • 執行ボタン
  • あいつがやりました!
  • オーバーストライク

コメント

ステージ3のボス「オメガ」戦で達成。

「やる気スイッチ」と「シュガートラップ」を置いて「究極の技術」でどんどん増やしていきました。

セミ君
セミ君

アイスコフィンと執行ボタンは設置しませんでした。

トラップを起動させた回数は魔力がいくつになっているかで判断。

「やる気スイッチ」は1回の起動で魔力が2上がるので、魔力が20000以上になっていれば間違いないです。

セミ君
セミ君

10000回起動するまで結構時間がかかるので気長にやりましょう。

おまけ

ついでに実績「建物マスター」も達成できました。

セミ君
セミ君

「建物マスター」は建物を戦場に1000台建てることで達成できる実績です。

この実績は今回のように「究極の技術」で建物を倍々にしていければ達成しやすいですね。「やる気スイッチ」のような敵に直接被害が出ない建物を増やすのがよいでしょう。

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